2020-12-05
很多同学在场景设计的时候,总是一味地追求好看的颜色或者是大气的景致。
然而在设计的时候,其实有很多看不见的结构,并不是东拼西凑临时起意的。这里面肯定会有很多万变不离其中的东西。掌握这些东西,远远比画面中那些看得见的东西更重要。
今天给大家介绍一位来自育碧公司的画师,来看看他是如何表达自己的画面的。
作者:Eddie Bennun
主页:eddiebennun.artstation.com
别看照片中的他是一个憨态可掬的大叔。事实上,人家可是育碧艺术总监,兼高级概念艺术家。简直是人狠话不多的典范
(火光,烟雾,明晃晃的夕阳。在影视剧里是战争的标配)
(恶浪,堡垒和山岩,一个森严的军事要塞)
(壮观的码头鱼市)
(几点偏暗偏纯的紫,就让整个画面阴郁了不少)
(黑云压城城欲摧)
(勇者与蛇怪,这种震撼的场景一般都是收官之战了)
(感觉像是中国神话中的那只大鸟,不过现在风格不一样了)
(和远处的雄鹰一起,俯瞰大地)
(热闹的纽约街头)
看到上面的图,你发现到了什么么?没错,这是一个在场景上极富气势的画师,而且还十分多样。无论是一触即发的战场,还是大家习以为常的街头,有炎热似火的沙漠,也有滴水成冰的冻土。
这也是一个思维放得特别开放的画师,小编在第一次看到他的作品时,甚至怀疑他是不是去过了很多地方。因为在他笔下的这些景象,真的太真实了。
比如下面这张图,你看着好像就是一个很稀疏平常的场景——
但事实上,在开始这张图的设计之前,他们已经花了相当多的时间进行资料的搜寻,甚至是实地考察当地的博物馆,把实际的真实场景都摸得很清楚了才开始进行设计,具体到设计的时候,就非常直截了当了。
那我们如何去抓住那些看不见的基础精髓呢?可以从三个方面分析:
第一、首先从色彩布局角度分析。
大家能看到,画面中靠中间的位置,则是一个偏灰暗色调的战车。周围的旗帜和柱子,都是用的红色。远处的天空则是偏亮的色彩。这样大家在看图的第一眼,就会被引导向中间的战车了。
第二、再来看画面骨架布局(也就是构图。)
虽然景物并不是很规整,但大体上,我们还是能看得出来,画面采用的是一点透视——
这样看就很清楚了:中心处的人物,刚好位于消失点附近的位置,有一个向前引导的趋向性。
同时,我们再分割画面,看视觉中心的位置所在地,会发现刚好位于画面中的“黄金分割点”的位置——
第三步、最后看光影布局引导
再看这张图的光影效果——
再明显不过了,右侧柱子的位置,有光线从右侧直射向视觉中心引导,并且一部分进入了左侧的柱子,并在柱子阻挡下,反射光将视线引导到了旁边的人物和车上(视觉中心)。顺光直照方向,与反射引导线形成了一个闭合向视觉引导的空间。
总之,一套组合拳下来,很好地突出了视觉中心。
比较有意思的是,对相同的场景,画师还有不同的效果——
大家能看得出,仅仅只是色彩上的差距,然而画面整体的气氛效果却完全不一样,充满了肃穆和宁静。
这里我们吸一下颜色——
可以看到,虽然大面积的灰色,但是在暗部的区域,画师依然偷偷地增加了不少数量的纯色系。再加上周围炭火盆的亮色作为点缀,这样就使得整个画面变得不至于过于沉闷。
虽然无论是查资料,还是用色,或者是搭配,好像都是大家所常见的,然而在实际的操作过程中,能贯彻这些做法,真的不是一件容易的事。下面就再给大家多放几张画师的其他风格的作品吧,题材很多,希望大家在看这些图的时候,用上面介绍的3步思维方式分析下面的作品,也能吸一下颜色,注意一下元素的搭配——
总结
画面布局!往往是最为显示一个画师高明之处的主要手段之一,毕竟当画师大家基础都非常扎实了,基础能力不再是一个“炫技”的方式。而色彩布局、骨架布局、光影引导布局,这三方面的灵活创意思考与巧妙的结合运用,恰恰是我们无论初学者或者学习基础练习的同学来说,是非常好和非常有效的学习手段之一。
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