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UI大牛教你-Drivers的使用

2018-02-23

首先上个我做的demo,看看这个功能有多强大。这本文中也会教大家如何去制作一个简单的demo,通过demo可以很快的了解到本文所要学习的内容。此demo源文件在文章末尾。第一步:我们新建一个矩形,设置成水平Drag属性,同时打开顶部的Drivers;

principle_07

 

此demo源文件在文章末尾

 

Drivers含义:

 

principle_02

看我做份封面图,做过动画的都知道,这是几个“关键帧”的图像,也是Principle的Drivers图标,作者的意图是这个功能是一个设置关键帧的功能。

我这里理解成“驱动器”,当一个物件(组)是Drag、Scroll、Page时,此物件(组)的位移可以驱动物件的属性改变,可以改变自身属性,也可以改变其他物件属性。属性改变的程度和范围,就是由“关键帧”决定的。

 

我们来做一个简单的demo来看一下

第一步:我们新建一个矩形,设置成水平Drag属性,同时打开顶部的Drivers;

如图:

principle_01

画板大小:400*300

 

第二步:选中我们建立的矩形 ,点击Drivers窗口中那个蓝色“ ”号,弹窗中选“Height”:

principle_03

(选择“Height”的意思是:图中矩形“Layer”水平位置可以决定“Layer”(他自己)的“Height”属性的值)

 

第三步:将坐标轴从200的位置拖到0的位置,并点击“增加关键帧”的那个“ ”号;

principle_04

(拖动坐标轴时,矩形会随之移动的)

 

第四步:将矩形“Layer”的高度“Height”值设置为200,并垂直居中;

principle_05

 

动画效果如下:

principle_06

 

这样我们就做到了前面所说的定义:“当一个物件(组)是Drag、Scroll、Page时,此物件(组)的位移可以驱动物件的属性改变,可以改变自身属性,也可以改变其他物件属性。”

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