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UI设计师的学习方法

2018-01-31

  • 提取设计技法
  • 制作自己的主形象
  • 二者结合
  • 补充一个软件层面的内容

 


1.提取设计技法

每当看到自己喜欢的作品,不要一笑而过,思考一下,人家用的什么样的设计技法,是否可以提取出来为自己所用呢?例如下面这样一个作品:
cankao_04
 
我就很喜欢这样的风格,这时我们就可以去分析它所用到的技法:
cankao_05
 
当然除了上面这些技法外,人家的作品还有独一无二的造型和以及破旧的斑点纹理,这样分析过后,你会很清楚原作者用了哪些招数,这样在你以后的创作中就可以拿出来使用了! 


2.制作自己的主形象

技法提取出来了,你可以借鉴并使用,但如果造型和形象都和人家一样,那就属于抄袭了,所以我们必须要有自己的主形象,例如我们有一个校园招聘的需求,这时我们就可以画一些关于招聘的元素:cankao_03
 
记住哦,要有自己的主题和主形象! 


3.二者结合

剩下的工作就是二者结合了,刚才我们提取的技法和我们自己的主形象相互结合(配色可以根据自己的需要来选择哈):
cankao_07

 

 
其他元素也是一样的道理:
cankao_02
 
有了这些元素之后,剩下就看你自己怎么延展了,比如下面这种:
 
cankao_08
 
大家也可以用自己喜欢的方式来表达和使用。 


4.补充一个软件层面的内容

整个制作过程中,在软件层面,最可能出现疑惑点的地方就是阴影部分的纹理是怎么做的,看下图你就明白了:
cankao_01
 
至于那个纹理是怎么做的,方法有很多,反正我是用ps里面的定义图案做的,供你参考。好了,以上就是今天要分享的内容了,在没形成自己的设计风格之前,我个人觉得不要害怕和谁的风格太像,因为只有像了之后,你才能真正明白如何才能不像,才能独特,但切记,要把握好那个度,千万不要让借鉴变成了抄袭,对吧!
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